‘Terapiam’ es un proyecto de innovación tecnológica que usa la realidad aumentada para que las personas con dificultades motoras realicen su rehabilitación de una manera eficaz y divertida, haciendo que el trabajo de recuperación con los fisioterapeutas sea más llevadero.
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Nogalious, nostalgia de los 8 bits en un videojuego multiplataforma que bebe de los años ochenta
Mirar atrás y fabricar hoy día un videojuego con la estética y las características de los que existían en los años 80, los juegos de 8 bits. Ese es el objetivo de LUEGOLU3GO STUDIOS con ‘Nogalious’, un proyecto cuya idea nace en Granada. Para conseguirlo, han lanzado una campaña de crowdfunding en la plataforma Kickstarter.
European Maze, el videojuego educativo creado por alumnos que une matemáticas y cultura europea
Alumnos del IES Américo Castro de Huétor Tájar (Granada) han desarrollado una app educativa que ha sido premiada por el Ministerio de Educación. El videojuego, denominado ‘European Maze’, lo han realizado junto a un grupo de alumnos de Eslovaquia, dentro del proyecto europeo eTwinning.
Un videojuego para crear conciencia social sobre los peligros de cruzar el Estrecho en patera
Es un trabajo de la empresa Omnium Lab en colaboración con la Alianza de Civilizaciones de la ONU y su Programa Peace App. ‘Survival’ es una aventura gráfica que pretende alertar del peligro que supone cruzar el Estrecho de Gibraltar en patera y de todas aquellas dificultades y amenazas que acaecen durante el tránsito migratorio. En el desarrollo del juego han colaborado jóvenes inmigrantes y refugiados asentados en la ciudad gaditana de Algeciras que han trabajado mano a mano con jóvenes locales. Con ello, lo impulsores del proyecto han querido favorecer la convivencia intercultural.
Hero Mask, un innovador videojuego de realidad virtual para aprender idiomas
Carlos Helder García y Mario Márquez, dos jóvenes emprendedores de Aracena (Huelva), idean un novedoso juego de realidad virtual para que memorizar vocablos de un nuevo idioma sea una tarea más fácil y divertida para los niños. El proyecto de Hero Mask nació en China, donde Carlos tuvo ocasión de impartir clases de inglés y español durante unos meses, descubriendo la dificultad que tenían los más jóvenes para aprender vocabulario.
Cristina de Manuel, animación 2D para cine y videojuegos que traspasa fronteras
Descubrió la animación en el último año de sus estudios de Bellas Artes. La malagueña Cristina de Manuel, tras trabajar como animadora 2D freelance, optó por salir fuera de España, y ha conseguido formar parte del equipo de la película ‘My Little Pony’ en Canadá, donde ha residido durante varios meses. Antes ya trabajó para una empresa suiza en un videojuego. De vuelta a España, espera poder trabajar en alguna nueva película de animación.