Videojuegos impredecibles: un nuevo software genera tramas al azar con los personajes secundarios

Investigadores del Departamento de Arquitectura y Tecnología de los Computadores de la Universidad de Granada han diseñado un software capaz de generar, en tiempo real y de forma autónoma, nuevos contenidos virtuales en videojuegos. Este sistema permite crear historias para los personajes secundarios, de manera que la partida cambie si el jugador interactúa con unos u otros.

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