Caleiduino, arte y tecnología unidos en un caleidoscopio para aprender programación

Se llama Caleiduino, y es el primer caleidoscopio electrónico basado en Arduino. El creador de esta invención es el artista José Manuel González. Un elemento que une arte y tecnología, que se convierte una herramienta para enseñar electrónica y programación de forma lúdica. Caleiduino ya ha salido de nuestras fronteras y niños italianos aprenden en talleres a construirlo.

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Talleres escolares de programación para despertar vocaciones informáticas

Escolares de 20 centros educativos de Jaén participan, a través de 70 talleres, en ‘La Hora del Código’. Es una iniciativa de ámbito internacional, impulsada por code.org, para incentivar el interés por la programación informática entre los más jóvenes. La Universidad de Jaén es la promotora de estos talleres en los que se han involucrado más de una veintena de voluntarios, todos ellos estudiantes de Informática, que utilizan los videojuegos como herramienta para activar el interés de los más jóvenes.

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Videojuegos creados en el hospital infantil con apoyo de Google

Es una iniciativa de Programamos, una entidad andaluza sin ánimo de lucro que tiene como objetivo difundir el pensamiento computacional entre los más jóvenes. Sus voluntarios, con una amplia experiencia en la enseñanza de robótica y programación, decidieron llevar su labor a los niños ingresados en el Hospital Infantil del Virgen del Rocío, en Sevilla, […]

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Robótica y programación en el instituto con un innovador proyecto educativo

José Pujol es ingeniero en Automática y Electrónica. Hace una década dejó su trabajo en la empresa privada para dedicarse a la docencia. Desde entonces, ha puesto en marcha un innovador sistema de enseñanza de robótica y programación con el que los alumnos no reciben clases téoricas, sino que aprenden desarrollando proyectos: invernaderos automatizados, casas inteligentes, impresoras 3D… Su labor en el IES Vicente Alexaindre de Sevilla ha hecho que reciba en 2016 el premio ‘Antonio Domínguez Ortiz’, concedido por la Junta de Andalucía, por innovar en las aulas.

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Miguel Ángel Moreno, contenidos en 3D para las futuras gafas virtuales de Facebook

BlackBird Studios es el nuevo proyecto de varios emprendedores procedentes del sector audiovisual y de la programación. Al frente, Miguel Ángel Moreno, un sevillano que tiene en la Historia una de sus grandes pasiones. Ese interés tiene reflejo en varios trabajos de la firma. Entre ellos, una aplicación que permite recorrer la Pompeya anterior a la erupción del Vesubio. Ya trabajan en otro proyecto que transportará al usuario a la antigua Itálica gracias a la realidad aumentada. Mientras tanto, elaboran contenidos para Oculus, el nuevo dispositivo de realidad virtual de Facebook que llegará al mercado en 2016.

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Campamento tecnológico: pequeños ingenieros que aprenden robótica, programación y aeronáutica

La Universidad de Sevilla ha lanzado una novedosa oferta para chicos de entre 8 y 16 años. Se trata del campamento tecnológico Mindtech, gestionado por la empresa GDS, con el que durante el mes de julio los alumnos aprenderán a programar videojuegos, desarrollar aplicaciones móviles, construir robots e incluso cohetes. Con esta iniciativa, la Hispalense pretende acercar a los futuros ingenieros por primera vez a la universidad. Los chicos, además, conocerán la realidad de la empresa de la mano de representantes de compañías de primer nivel.

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