Puzles que cobran vida con ayuda de la realidad aumentada

Utilizar las nuevas tecnologías como gancho para que los niños utilicen juguetes tradicionales, en este caso los puzles. Es la idea de Imaginar, una empresa almeriense única en España en desarrollar y comercializar puzles de realidad aumentada. Los niños hacen sus puzles y después a través de una tablet o teléfono móvil éstos cobran vida y pueden acceder a un sinfín de contenidos digitales divertidos y educativos.

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Realidad aumentada para viajar al pasado del jiennense Castillo de Burgalimar

El Castillo de Burgalimar, en Baños de la Encina, provincia de Jaén, es una de las fortalezas más antiguas de Europa. Ocupa un espacio que ha albergado edificios desde época romana y ha servido de escenario, por ejemplo, a la adaptación cinematográfica de ‘El Capitán Trueno’. Una app permite conocer todos los elementos históricos del Castillo de Burgalimar gracias al uso de balizas bluetooth y de la realidad aumentada.

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VirTimePlace: pasado y presente de monumentos históricos en una app que los recrea virtualmente

VirTimePlace es una nueva aplicación informática a través de la cual se puede ver y comparar cómo era un lugar en el pasado y cómo es el estado en el que se encuentra actualmente. Este sistema, a través de la realidad aumentada, permite trasladar la investigación arqueológica de los espacios y monumentos históricos a una recreación virtual de época. El usuario podrá acceder y pasear por monumentos y espacios culturales recreados, de la forma más real posible, en un espacio virtual tridimensional.

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